Ekonomia gospodarki wirtualnej
30 czerwca 2007Na blogu Marginal Revolution znalazłem informację o tym, że gra EVE Online należąca do gatunku MMOG zatrudniła dr. Eyolfura Guomundssona na stanowisku głównego ekonomisty jej wirtualnego świata. Jego zadaniem – o czym sam zainteresowany pisze na blogu gry – będzie analiza danych gospodarczych gry i dostarczanie graczom analiz ekonomicznych (np. monitorowanie inflacji).
Stało się. Najpierw do wirtualnej rzeczywistości przenieśli się pasjonaci i gracze komputerowi. Teraz podążają za nimi naukowcy.